Gizlilik Politikası — Road Fighter
Sürüm 1.1 · 28 Eylül 2026
Bu politika, Yoatech tarafından sunulan Road Fighter mobil oyununda verilerin nasıl işlendiğini açıklar. Google Play Games ve bulut kaydı bölümleri Unity sürümü 1.1.4 ve sonrasındaki özellikleri kapsar. Önceki sürümlerin Firebase sıralaması aşağıda ayrıca açıklanmıştır.
1. Oyun kaydı ve Google Play Games
Oyun, yarış sonuçlarını ve ilerlemeyi cihazda otomatik kaydeder. Yeni sürüm yarış sonunda isim istemez. Google Play Games hesabı bağlıysa oyuna özel oyuncu kimliği ve görünen oyuncu adı kullanılır. Oyun Google şifrenizi istemez.
Hesap bağlıyken en iyi puan, en uzun yarış ve başarım ilerlemesi Google Play Games'e otomatik gönderilir. Başarımlar yarış sayısı, toplam mesafe, NOS kullanımı, kalkan vuruşları ve kombo gibi oyun değerlerinden hesaplanır. Sıralamadaki görünürlük Google Play Games profil ve paylaşım ayarlarınıza bağlıdır.
Bulut eşitleme açıksa en iyi puan/mesafe/kombo, toplam yarış, mesafe, NOS kullanımı, kalkan vuruşları ve oynama süresi Google Saved Games ile cihazlar arasında eşitlenir. Kayıt, aynı ilerlemenin iki kez sayılmasını önlemek için rastgele oluşturulan kurulum kimlikleri içerir. Bu kimlikler reklam kimliği değildir.
Ayarlar → Hesap → Bulut eşitleme seçeneğini kapatmak yeni bulut kayıt işlemlerini durdurur. Hesap bağlıyken sıralama ve başarım gönderimleri devam eder. Ayarı kapatmak daha önce gönderilmiş verileri silmez. Hesap ve otomatik giriş tercihlerini Google Play Games ayarlarından yönetebilirsiniz. Google bağlantısı olmadan yerel oyun oynanabilir.
2. Yerel veriler ve eski sürümden geçiş
Yerel ilk 10 skor, kariyer kaydı, dil, ses, titreşim ve görüntü tercihleri cihazda saklanır. Oyun ayarları Saved Games kaydına dahil edilmez. Android cihaz yedekleme hizmeti, kendi ayarlarınıza göre uygulama verilerini yedekleyebilir.
Önceki sürümden güncellerken eski yerel skorlar cihaz üzerinde okunur, yedeklenir ve yeni kayda aktarılır. Eski kaynak silinmez. Aktarılan rekorlar, Google hesabı bağlandığında yukarıdaki sıralama/bulut akışına dahil olabilir.
Önceki Capacitor sürümü, oyuncunun seçtiği en fazla 8 karakterlik rumuzla skor, mesafe ve oyun süresini Firebase'e gönderebilir. Firebase Authentication bir anonim hesap tanımlayıcısı sağlar; bu tanımlayıcı ve oyun verileri takma adla ilişkilendirilebilir. Cloud Firestore'daki eski sıralama herkese açık rumuz, puan ve mesafe kayıtlarını içerir. Unity sürümü bu listeyi Eski Skorlar ekranında yalnız okur; yeni sonuçları bu listeye göndermez ve eski rumuzları Google hesaplarıyla eşleştirmez.
3. Reklamlar ve hizmet verileri
Google AdMob reklam sunmak, ölçüm yapmak ve kötüye kullanımı önlemek için IP adresi ve buradan türetilen yaklaşık konum, cihaz/reklam tanımlayıcıları, reklam etkileşimleri ve tanılama verilerini işleyebilir. Kullanım, bölgeye ve izin tercihlerinize bağlıdır. Google Play Games de hizmetin çalışması ve güvenilirliği için hizmet, analiz ve tanılama verileri işler.
Gerekli bölgelerde Google'ın UMP izin ekranı gösterilir. Uygun olduğunda Ayarlar → Diğer → Gizlilik Seçimleri bölümünden reklam tercihlerini yeniden açabilirsiniz. Cihazın Google reklam ayarları ek kontroller sunar. Oyun, izin durumu reklam isteğine uygun olmadan reklam yüklemez.
4. Amaçlar ve hizmet sağlayıcıları
Veriler oyun ilerlemesini kaydetmek, cihazlar arasında eşitlemek, sıralama/başarımları sunmak, reklam göstermek ve ölçmek, hizmet güvenilirliğini ve kötüye kullanım önlemlerini desteklemek için işlenir.
- Google gizlilik politikası: Play Games, Saved Games ve Google hizmetleri.
- Google reklam gizliliği: AdMob ve reklam teknolojileri.
- Firebase gizlilik bilgileri: önceki sıralama ve anonim hesap hizmetleri.
Hizmet sağlayıcılar verileri kendi politikaları kapsamında ve farklı ülkelerde işleyebilir. İnternet üzerinden oyun hizmetleriyle iletişim HTTPS kullanır.
5. Saklama, silme ve tercihler
Yerel skor listesini oyun içinden temizlemek kariyer veya sunucu kayıtlarını silmez. Uygulama verilerini temizlemek cihazdaki kayıtları kaldırır; bulut veya cihaz yedeğinden geri yüklenen veriler yeniden görünebilir.
Google'da tutulan oyun verilerinizi Play Games veri silme araçları üzerinden yönetebilirsiniz. Uygulamayı kaldırmak tek başına Google veya Firebase kayıtlarını silmez. Google ve reklam verilerinin saklanması ilgili hizmet politikalarına tabidir.
Eski Firebase sıralamasında otomatik süre sonu yoktur. Kendi kaydınızın kaldırılması veya işlenen verileriniz hakkında bilgi için bubiziyorar@gmail.com adresine ulaşabilirsiniz. Kaydı bulmak ve talebin size ait olduğunu doğrulamak için gerekli bilgileri isteyebiliriz; şifrenizi göndermeyin.
6. Çocuklar ve haklarınız
Oyun 13 yaşın altındaki çocuklara yönelik değildir. Bir çocuğa ait verilerle ilgili endişeniz varsa iletişim adresimize yazabilirsiniz.
Bulunduğunuz yerdeki mevzuata göre verileriniz hakkında bilgi, erişim, düzeltme, silme, işlemeye itiraz ve yetkili kuruma şikayet haklarınız olabilir. Talepler için bubiziyorar@gmail.com.
7. Güncellemeler ve iletişim
Özellikler veya veri uygulamaları değiştiğinde bu sayfanın tarihi ve sürümü güncellenir. İletişim: Yoatech — bubiziyorar@gmail.com.